发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。1 e' a2 q, X- `+ [, R% V3 q6 K
% T+ Y0 J5 I3 E5 ^- c# I% Y; W/ }火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。$ V; l- I, A. i, I. R, H1 E; J; k: c
' [" z* I+ a( g& Q b5 S炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。, k5 m7 X* m O* }+ K$ L- n S: g
- H8 f6 ?& o6 H0 d+ s9 }三张牌:数值相同的三张牌。6 W& G+ D5 ^$ O& G+ h) T1 G
- b, J! H2 S/ p7 l9 _三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。4 l/ A- H- T3 q5 ~1 b2 ^
6 e4 v. M% F; \" I" x单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
8 r4 [, T7 z) a: v. p2 E. m' O; c# ^* i8 T; Z4 W9 G. d5 T1 H* N$ u
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。" ?/ k4 V. v- B. Z
; E# E3 w+ ^% s1 V! m三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。( F- t* t! e% F3 B) K* H% p5 G! O
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。) c7 o# @, z# z$ M: Z
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。+ h0 m+ E+ R! C! R" N% |
5 U! @! N' M4 ?3 N1 p& s; ?5 _
牌型的大小+ S5 S6 B0 a+ Y) S0 \& D
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火箭最大,可以打任意其他的牌。/ z* L* X, o" C( W' }% Z
9 E! y Z: t+ A' T% g炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。. o: P, E4 c. P/ `; }" g" G4 G
2 {- \; s9 E% H5 f! M6 H+ v6 e除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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1 e' a1 l0 l1 i8 s# H) G5 \单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。6 ^" R, g* }" t- K; l' i
]$ B" e( e1 S
对牌、三张牌都按分值比大小。6 x9 d7 v& w( [" E+ [ E
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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) m% K2 p$ I/ d: H飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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# b# W5 F- B* Q/ x胜负判定5 B7 F$ {. G6 K4 U; a
, |: C- f' T* C0 ?$ Z& A+ E任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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7 A7 e C9 ~6 ^6 x2 D( N2 q春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。% z7 v2 q* L# b* n
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |