发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。* n3 l, @8 [' E; H- }# l
( X; c' X/ V; V# @0 H第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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( s" L; _/ y7 w+ i+ y; ]在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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T- g! n& B. F/ A1 b/ n火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。/ O D R, ]( `% c
6 z( h- Y% G2 ?7 Q E2 ^/ H* _炸弹:四张同数值牌。- w% d& o4 J% x8 o
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对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。$ G. t: p" q! B% K! j
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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: w/ C2 D: d2 d三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。; G$ c$ o* j# T& \; J$ v, t
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。0 I0 j, o) s" c
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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" A2 B" A+ p0 N& a, U, r牌型的大小8 {* A1 C! X Z* k4 a5 _) u
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火箭最大,可以打任意其他的牌。7 g/ o. U3 |7 h' ^
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。7 C+ T n' r% |, x
7 f: {" U/ L/ O& E% `% T除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。: u: B; v3 ~8 x. [- [: Y% ^
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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, V @3 I3 J" [顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。/ Y5 s6 S4 w( [8 ?! S, }/ I
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胜负判定
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1 e* m* z& W3 O8 L- j+ o任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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& h9 Q7 y. h; b2 j春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。. f& W- |% C6 d/ j* e" [5 Y
4 N8 p4 U6 ^& V' y: D反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |