发牌
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- M. i3 i4 P% X/ d/ f: T6 V一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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0 ~4 o# y1 W6 l) F9 X第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。* n" ~, F! c' u# J$ f( i
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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4 H* U5 q# [! x, A火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。2 F- ~- J/ S# W
' T# L$ @+ H8 W% u# q6 R5 D炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。( B* N6 H R) G( m m7 E+ Z2 I
" q m' ~) |' h5 y1 d) c三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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4 y, k. v3 ^, k; K- D- i单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。/ G4 v0 K7 Y. F. g+ d. i& \# y% n
* [: R: t, f8 `: t# Q" t9 @双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。2 p3 a, j d6 R% B
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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6 N( S4 [2 h1 c! ?牌型的大小$ d4 v7 M8 g f5 `; j4 s. A
, r7 u# V/ t/ X8 o. W+ [火箭最大,可以打任意其他的牌。% x! x, W& T. s0 h, q: E# F& r: a
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。' @8 }+ [/ ]6 d: J; y1 z* w0 g' h
8 `- K) e( U8 h5 m3 i& z, {! _6 ~除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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, s2 g$ B0 v7 I. w单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。2 D7 N9 l# \/ t0 F( d
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对牌、三张牌都按分值比大小。( ^& }8 \, }- x' Y% ~
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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4 p% b/ d" D k @# X飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。2 r3 n9 d+ f9 i; I$ d, s
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胜负判定
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. k! R' A- J7 k1 u: s任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春% }5 S& P w1 [3 o! {" m: W) [: x3 N
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |