问道新手加点法
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- d+ I% o0 y% H在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。
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$ @. x' w. z- N# e 用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。0 r- _ k; @' U
0 M a! V' N, {, ]! `) s! T加点方法:相性加点法
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问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。 h0 G- R/ k) i& Z9 t# B
2 n+ ?# r/ w1 L/ b3 C$ n金相性:人物法术攻击提升;! @9 m3 X! _8 N. i ?
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木相性:人物气血上限提升;5 @$ |3 h* S/ q6 V% ?9 H7 U9 {
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水相性:人物防御能力提升;8 D! V4 O) `+ `( N5 Q
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火相性:人物攻击速度提升;/ K3 M- |6 u& U& ?$ S
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土相性:人物物理攻击提升;! l R' x+ M( [% X, j/ d
; o; V; E7 V3 b m" t$ ?1 ~. X除了水职业外,其他四个都有对应。
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金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;
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木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;
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5 ~( @8 s$ l; G/ A火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;1 K" w$ }# I* F/ `4 t
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土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量; " D3 x! }/ S& R* q5 V9 D
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水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。
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2 Q$ G# {- n. T" J% o8 N 你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。' l3 g- _) O) {
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也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?" C" Y' O) r" f
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好办!; P F- ~ c& z& g
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这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。6 [% i' _$ `. I/ n; R( x! l
1 s% F! T+ R2 ^* E/ } 按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。# R) k, f% [3 m: ~2 ]- W
p$ ?$ b" l+ h 当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |