问道新手加点法( ~' ~, h, Y0 G6 Y2 ]3 q3 b
: ]3 G9 c2 f. q3 X在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。: t1 k% M7 j- b4 `
' @) u0 \4 O2 t Z. O$ H 用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。
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1 k- ]2 E4 w8 J$ n* I) X6 e加点方法:相性加点法8 h/ d2 d7 H0 F7 u* L- a/ H
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问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。3 T A+ E8 C/ V* t- D
. \+ e9 C; b6 l金相性:人物法术攻击提升;
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* [' p. \+ m! W' a0 S9 L5 x木相性:人物气血上限提升;6 r3 }/ v b9 b I1 s
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水相性:人物防御能力提升;
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* r7 i& F5 A* T* k2 I火相性:人物攻击速度提升;3 ^7 N5 V3 Q/ W0 j/ G/ Z' y, Q5 s2 X
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土相性:人物物理攻击提升;
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除了水职业外,其他四个都有对应。
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; ~" k/ r* [; w2 ?% w# I: e金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;2 u1 c) n4 N' ^/ R8 X7 v% }' R& `
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木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;9 Z! B ^0 s/ j8 U/ j
3 S u; P1 I8 { Q7 [: S火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;! ^; y! l* O5 D
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土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量; 3 L/ n* {; P% l+ p( J# U8 U4 ~1 F( g
* B2 |: Q# U: b+ u6 g水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。' q! q: D' x7 i+ C* B6 F. G, _
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你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。- P2 l" n5 F% a1 O9 V: ]7 @) Q
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也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?
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好办!# i6 Q4 N9 y: G& S1 ?
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这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。. O5 f- s7 p' z; M2 O) I
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按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。
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2 \; C5 O( A. X 当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |