问道新手加点法! J6 M- B: a# T$ E5 w" m8 D; e5 w$ T+ U
0 @' a" I2 W# G在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。
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用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。! I2 ^! H m* B& ^: R' y4 B I
3 o) B2 d( @+ D% W; \加点方法:相性加点法# Q- R; T3 t, t) j% T- a
8 F7 r! B+ D8 s/ o问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。
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+ q8 c( `0 Y" h9 F. Q. [金相性:人物法术攻击提升;
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木相性:人物气血上限提升;
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9 E7 f" u; I5 d) i水相性:人物防御能力提升;7 w a" y5 L% _& X9 N
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火相性:人物攻击速度提升;. I# O1 K( m& P8 E: X7 r
% D: ?7 d5 d6 w) ]; C/ T2 H/ B0 f土相性:人物物理攻击提升;
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0 A% e: P7 [$ n+ c' c4 G% k/ Y g除了水职业外,其他四个都有对应。
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8 t- U+ I6 I# S, Y金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;
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木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;
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火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;" e" z8 m( _- j) d
: |2 m4 V4 d4 `土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量;
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水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。: T. @0 t0 K( x& h0 K6 X
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你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。
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$ p3 k8 v( \; J3 \6 \5 ~# w也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?0 a" e( q h( @& m
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好办!7 m: O4 `/ _! r( N. w
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这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。: a; V' @$ O4 K/ C! `$ ~' ?
$ ], S" l1 P W; b- D 按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。0 M( G9 F0 c2 B! ]$ x% M. \
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当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |