问道新手加点法
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' G5 B" T: U8 r在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。% o* V- a2 [$ n
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用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。
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4 M7 O8 e' D: l; D6 F9 C5 W( i加点方法:相性加点法, ^- Q2 q: o" e) M$ |" y. f
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问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。
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金相性:人物法术攻击提升;4 H ~" t% J% F8 B% e. x% z
8 \3 h; f! b2 S* ^- b木相性:人物气血上限提升;
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) H/ l$ d, f: V8 s; ]水相性:人物防御能力提升;
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火相性:人物攻击速度提升;
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6 q6 O5 ~1 e+ F' a2 N# C土相性:人物物理攻击提升;
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除了水职业外,其他四个都有对应。
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金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;! ~, m G' N+ k: `# T
" l- M! o4 B7 g7 [. u0 W: @; Y木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;/ f8 h9 j e9 d$ J- `
" ]' l; |/ h. ?/ i火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷; h4 K5 A* P( @: ~# @! P8 m- ?
8 {$ X; e: W! f/ S土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量; ! L# X# f$ {$ o: |6 A
9 H* |2 L, W5 `: i水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。0 a. }6 @3 Z4 ]+ e; Q; d7 H" Z/ k
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你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。- d) P. O1 E8 W8 @ D% ~; V( B
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也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?* X. P* v. ]* h; ? J2 O5 }
( B' l- T- }- U5 F% y好办!2 V/ D3 e) p8 p, E; D
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这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。! h& I0 N- ^# g3 Z
9 k ]9 i2 N# Z- p 按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。
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" \1 q( e1 N% U& S" w9 t 当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |