??我们来自盛唐——由中国网游市场未来格局谈到剑叁!3 n( v$ p$ V* W$ K, @
( X$ T. e/ \' {/ M8 ^) Y! j 岁月真他如梭啊!一晃就是四年过去了,这一开始就会有人问:“咦,怎么是四年?”' v3 J$ p# T. \# W0 H
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是的,四年,魔兽世界进入中国市场四年了。估计又有人要拍砖:“讲咱们的剑叁呢?又提山口山搞毛啊!”
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其实我也不想提,但是却不得不提。
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我不屑提那个流水生产、杀鸡取卵的完美,也不忍提那个心比天高、命比纸薄的天下贰。却不得不提那个让你做从未做过的事,那个影响了一代中国网游青年的魔兽世界。; d1 W3 Z6 F5 }6 q. |9 {$ o
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. e r7 o! y1 {8 n1 A: r 魔兽世界如飓风般横扫中国网游市场已无需我赘言。我们应该注意到的是:在四年后的中国,任何一款有潜力、有竞争力的新网游面市,都免不了被人拿来与之作比较。2 ^/ |2 F4 `+ z9 {3 K, n( E3 L
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1 k8 G7 X; l% W3 d) \. {' q 先不论这些比较是否都真具有可比性,我经常想到的一个问题的是,再过四年呢?再过十年呢?难道再过十年之后,我们还把魔兽世界拿来作为标杆跟新出的网游作比较?) D% a; i8 D& t/ A
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答案在我这里是否定的!我不相信再过十年,世界上还不能出现一款可以超越魔兽世界的网游。8 [- n3 u6 K' i
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7 o7 I( _' k6 W6 U( z7 v+ |. F 我甚至断言,五年之内,必定会出现一款无论从市场认可度还是游戏口碑上都全面超越魔兽世界的网游,再说保守一点,起码是在中国这个市场上超越。& X1 u& g/ Q8 W, x1 z
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那究竟是怎样的网游,才有能力才有资格在中国超越魔兽世界的成功?* F1 Y( @6 a. j! R- R& h, [
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7 t% ?0 Y5 r" f6 X! m 是同一种西幻风格的战锤和指环王?还是韩国NCsoft公司旗下的永恒之塔或剑灵?还是某个纯正中国文化背景的国产网游?
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在我看来,战锤和指环王先不谈超越魔兽世界,他们中的任何一款只要能够复制魔兽世界在中国市场的成功便已经算是伟大的胜利了,事实上现在愿意相信这一点的人的确少得可怜,我+ z- O" X _8 ^7 ?
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$ `( M% A; W& X5 i 对此也是持怀疑态度。
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) i1 p( B3 G$ g+ @8 @- @ 天堂系列母公司NCsoft的两款大作,先谈永恒之塔,虽然现在被各大媒体和公会炒得热火朝天,但我个人观点是,以最乐观的态度来看,永恒之塔有可能成功,也有可能成为在中国最成+ N6 K i1 O6 z" X
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( m& L1 o l/ o& X' d4 k( [8 W' B 功韩国网游,但是要想超越魔兽世界,几乎是不可能,原因看下面我对剑灵的分析。$ a( b4 K* w5 f/ b, _7 v
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5 I6 s7 O. N$ j1 x' R 相比永恒之塔,我更看好剑灵。从NCsoft已经透露出来的视频来看,剑灵的画面和击打真实度已经站在当今网络游戏的最顶峰了,剑灵必将把物理引擎的效果发挥到一种极致。我更看好9 d9 C/ s, C4 v. L) z5 r
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6 p- h' ?: A1 E0 \ 剑灵还有一个原因是,从视频里可以明显看出来,相比永恒之塔那既不西幻也不东方的杂交文化背景来看,剑灵里已经是明显的东方味道了。但是由于剑灵现在透露出来的资料和设定还是少, J# z- Z, f' ^7 A# F
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& V2 I; M2 q# f0 X 之又少,不能推论最后结果如何,不过要说超越魔兽世界,我还是不太看好,原因有二。
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) {# ]) B2 ^* G6 b& ~ 一则:很简单,我从来都不相信韩国能做出什么有底蕴有味道的东西来。
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* y1 |( g1 s: ` 二则:网游也并不是靠画面就能无敌的。事实上前段时间的奇迹世界、卓越之剑这两款韩国游戏,单论画面,那也是很牛逼哄哄的,当时的各种宣传也都是甚嚣尘上,跟现在的永恒之塔
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有得一拼。但是结果呢,还不是飞扬跋扈的来,灰头土脸的扑。不说比魔兽世界了,甚至比完美的花瓶流都不如,完美再艳俗,人家起码是咱们中国的公司,深谙中国行情,也了解国人心7 t4 v& Q5 q/ P$ P8 g% @2 _/ a( H. {
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' W9 _% y) j" Q1 ~% Q6 k 理,知道怎么能既迅速又稳妥地从消费者兜里掏出钱来。
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* H* y- _! |& s8 P7 d; f 既然我已经排除掉了上面那几款近两年会进入中国市场的外国大作,那现在就剩下唯一解了。到这里,可能很多人会马上发出不屑:“切。”/ M9 U7 K1 }- D# K
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可我依然坚定的这样认为。我的意思是:如果五年以内有网游可以在中国市场全面超越魔兽世界的话,那应该是一款纯正中国文化背景的国产网游。( H& {3 {0 R) v! J
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如果要究其原因的话,让我们回到今年北京奥运会的开幕式。当看到面朝日晷击缶而歌、当看到意韵悠远的文明长卷,为什么外国人都是惊艳、震撼、交口赞叹,而国人却很多都是面带, F2 {8 M c& L" H8 L, e
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, F8 Y" o. K3 o. n- t% B" u: X 微笑地泪流满面、克制不住那无声的啜泣。7 r- Q: w6 y8 ]! w* a
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在我看来,那是一种发自内心最深处的文化共鸣和一种厚重到无法描述的民族自豪感;那是刻进了骨子里的深邃和溶进了血脉里的传承。, ~/ i( e. D, F9 ]5 C& W$ G
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而国人有时候又是极端的,比如说中国男足,有哪一个中国球迷不是对他们嗤之以鼻甚至是冷嘲热讽的。3 |/ Y4 b" c$ A7 E) o# o. A; l
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可是不是中国球迷真的天生就厌恶中国男足,真的就喜欢羞辱他们呢?! D2 s( l u; I. s: M
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其实不是的,所谓爱之深、责之切,只有爱得肝肠寸断才能恨得铭心刻骨,正是因为中国球迷热爱足球,而中国男足却从管理者到力行者都上行下效,常年地不争气、不思取,让满腔热2 Z d2 I, N% q% |7 N
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情、满怀期望的中国球迷十几年来一次次地从期望到失望再到绝望,从惊心到伤心再到恶心,这才让现在的中国男足落得个姥姥不疼舅舅不爱的尴尬地位。( H, C, Z8 P9 F$ k; {( a9 @
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?' D1 f/ H1 N2 M9 } 再看看中国的国产网游,我们不难发现,现在的国产网游虽然并没有像中国男足那么不受待见,却也颇有些相似之处。
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# ^# _/ Q+ c, \/ z6 L “国产网游就是差劲、国产网游是垃圾、我永远不会玩国产网游。”现在类似这样的言论在各大网游社区和交流群屡见不鲜。可这些人是真的天生就对国产网游有偏见吗?我想其中大多# J9 x( ]8 U4 }
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- D8 `! R& H) G( m: @ F 数人也是被一些粗劣、急功近利的国产网游伤透了心而发出的泄愤之辞。我想,看北京奥运会开幕式看到流泪的国人,那些喷国产网游的玩家,也许正在其中。
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4 E8 s" g% W8 G6 j" V1 O1 z 其实真正有内涵有韵味的优秀国产网游向来都不缺乏追随者,像老天下贰的玩家们,为了那个返璞归真的远古洪荒世界,为了自己心中那一方净土不被亵渎,甚至都联合起来,把游戏厂1 I; w1 Z3 n1 y% z' }' A
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0 r3 T" d6 R) _( b" K# V 商都告上了法庭。直至现在,就算失败了,他们亦把自己视为老天下贰的忠贞死士战斗在各大网游社区的最前沿。
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他们为什么这么义无反顾?他们为什么这样毅然决然?还不是因为爱?还不是因为藏在心底的那点中国风情怀在这个浮躁、虚华的世界里无所依托?金刚努目和菩萨低眉原本是一般心肠
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- U: o* O, X: j* l9 V; _ 国产网游之所以还不能像魔兽世界一样被中国玩家从市场上到口碑上双重接受,正是因为还没有一款国产网游能拨动中国玩家们心底的那根弦。也许老天下贰拨动了,但是最后却又自绝
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2 ]2 T6 q3 X* y \0 N 经脉,自杀了。7 Q5 b7 \7 t. L2 q
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我想现在完美的祖龙工作室如果有魄力花三到五年的时间,沉下来潜心打造一款网游,我相信他们也能做出可以真正打动中国玩家的作品,可问题是他们几乎永远也不可能这样去做。" k1 N- k- l/ O* v8 B/ O
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而在当下可以看出苗头的,真正有潜力、有竞争力的,具备我所要求的那些条件的国产网游,有三款。2 ~1 {4 g, {. K8 z! \- }$ ^ H/ ]
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2 ?% j3 Z; p: K( ^3 Z- A 第一款,当然是现在当仁不让的主角《剑侠情缘叁Online》。
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3 p% C/ t% s& C+ H" {3 Y 第二款,是目标软件的《天骄3Online》
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7 b# t6 W! j% o9 t7 f, c 第三款,是昱泉国际的《新笑傲江湖Online》
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# g e; i y5 }2 A9 V0 G: Y: a 由于后两款网游现在所放出来的资料都只是冰山一角,我不好管中窥豹,暂且不提。
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* B; w! S& X; f5 |; `- S8 }* X" ^ 而被我排在第一的西山居的剑叁,现在已经封测了!9 s1 D1 i/ ?9 s6 `
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首批玩家测试员的资格只有两千个。我虽然没有得到测试员资格,不过这两天晚上,我姐姐去休息之后,我都会用她的帐号,进游戏耍上半天。
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我这两天测试游戏的感受是:西山居这五年的寂寞忍受和闭门苦修没有白费功夫,他们真的做出了了不起的网游!
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从钟灵毓秀的登陆开始到古旧、拙朴的UI界面,从厚重、写实的游戏画面到淋漓尽致的操作感,从身临其境的场景音乐到马车、船夫的惬意传送,无一不体现出了熨帖国人内心的诚意。3 |9 M0 v6 d# T6 i5 d5 X( D
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5 s9 P8 T2 U4 `' B$ N 而从整个游戏人物和场景风格来看,显然是倾注了西山居最大心血的地方:层林尽染的树林、落英缤纷的花海;一望无际的草原马场、百转千回的亭台楼榭;规模宏大的皇城宫殿、雄伟
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壮观的亘古城墙。处处体现出盛唐华夏领袖群伦的风采和海纳百川的自信。4 c# a0 _) r! S
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8 |6 | @0 L6 v 最了不起的是,当你进入游戏所感受到的这一切,并无刻意粉饰的感觉,这一切是如此的从容不迫、自然而然地呈现在你面前,仿佛那些场景、那些壮丽已经在那里矗立了千年。如果一/ c9 a3 K' u4 [4 O& d: }" \. Q
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定要用一个词语来形容这一切,那就是——大气!& C" M9 Y4 b% n- p: F( Z) ~# s( X
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' p9 D% K- J' d4 a 当然,我也并不是这么容易满足的,刻苦的西山居便是功力至此,我也仍有要求!, A+ |/ [) |* `4 [8 [- L/ s
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为什么不把当年那座冠绝天下的长安大明宫再原原本本的复制进长安城内呢?
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& Z% \/ e p3 U T! ?3 k) X 个人来说,我对长安城的要求是最高的,因为那是中国古代皇城的典范,是盛唐文明的标杆。盛唐时的长安是全球第一个居住人口超过百万的国际性大都会,至少五分之一居民是“老
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3 o6 B$ G2 \% G 外”,与世界上300多个国家地区联系往来。长安城的规模是当时东罗马帝国首都的3倍,是后世明清北京城的1.4倍。长安大明宫能装下四个半北京紫禁城。2 X' K7 V9 t# `5 L* k+ E
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而且剑叁里现在的长安城,雄伟壮丽是有了,却少了那些千姿百态的文化风采。5 q- f: m1 ]5 r( V. ]
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# Z3 E% \! P# I' l3 C6 r 完美主义的我希望看到的是重现历史、重现那个领袖群伦、海纳百川的盛唐:让中亚民族的音乐歌舞在皇宫宅邸中彻夜飘荡,让翻领窄袖的胡服和坦胸露背的女装在街头并行,让基督 c" |3 |! n/ q( t7 d( y Q" G
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) M% \6 Q, R e; X" a 教、伊斯兰教、摩尼教都在长安城内堂而皇之地兴建自己的教堂神庙。让黑皮肤的昆仑奴和来自朝鲜半岛的新罗婢成为贵族府邸里的常见风景,让白肤金发的胡姬当垆卖酒,让诗仙李白在长
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安的高楼上纵意一醉诗百篇。
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+ [+ I4 Y7 y! y7 ^ n. D 当然,我所说的这些,如果要西山居把他们完整重现,估计得返工回去再闭关五年了。但是想象一下,如果西山居真的可以将这些场景都风骨皆俱地做进剑叁里面,那么还愁打动不了中* X' [2 G6 p) V2 {
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国玩家?还愁赢得不了市场和口碑?在那种横贯千年和傲视苍穹的文明风采之下,魔兽世界又算得了什么?( s7 w5 W& @/ `/ P$ v, A$ N5 l, O
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话到这里,已经神意毕露了。我期望的是,假以时日,在某一年当我们与朋友谈论起各自追随的网游时,我们可以从容淡然的说:“我们不来自DND世界,我们不来自艾泽拉斯大陆,我
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们是来自盛唐!”
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6 y, r; e4 d x# T: ~ 等我们都苍老到脱离了游戏的年龄,当我们回首曾经那些峥嵘的游戏岁月,可以毫不矫情地喊出一声:壮哉剑叁!
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PS:此文成稿于剑叁封测的第三天,多玩剑叁版首发,官版同步发帖,官版ID:御剑千山斩脑残 |