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永恒之塔-简介

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发表于 2008-11-22 00:42:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称:Aion
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:ncsoft
运营公司:盛大
官方网站:
目前状况:,2008年12月31日预计


基本配置- C P U:Pentium 4 2.0GHz
     内 存:1GB
     显 卡:GeForec FX 5600
     硬 盘:能装上就行,越大越好

7 N0 B8 K" K: L# ~$ N

游戏特点:
  *先进的游戏系统允许玩家自行改变世界。
  *PvP、PvE、RvR之间真实的战斗
  *动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效
  *友好的界面,世界一流的游戏设计
  *精巧的,多主题的游戏世界设定

  什么是《AION》?
  《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。

  我们改变世界,世界也在改变我们
  玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。

  终极PvPvE体验
  玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。

  想象中的奇幻世界成为现实
  《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。

  当New Age遇见《AION》: Kunihiko Ryu
  《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。
  New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。

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w+ C, y- b+ C% F3 Y F) x8 I; x

装备制造系统
对于新人来说,买不起商店里同等级的装备是个痛苦的问题。
钱包里的钱光是学习职业技能就已经花得差不多了。

通过任务和打怪所得的高级装备,也只能卖掉换钱。

但是有人会想到“如果我能制作装备该多好”的想法,于是就迈出了制作装备的第一步!

制造技艺怎么学习呢?
到达10级的角色只要花费一定数量货币,就能在各族主城商人处学习到各种制造技能。

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首先要说的就是AION的画面和音效,依旧延续着NC纯正东方审美观的路线,玩过NC出品的天堂系列和激战都可以看的出AION也是属于NC开发的一款主打项目,这一点从你登陆游戏创建人物的每个步骤都会感受到一番惊喜可以了解。当你进入游戏其优美的画面在保持原有的人物东方审美观的风格之上更加对自然景观以及田野间的事物都做到了细致化的处理,完美体现了其孤岛引擎的强大之处,然而要想身临其境完美感受这些都需要硬件的支持

操作方面也是做到了近乎完美,支持WASD操作模式,在使用鼠标的同时可以配合键盘WASD做到健步如飞,狩猎自如。让你投身优美的环境之下依旧能流畅的战斗。说到操作就不能不说说职业人物的狩猎和PK操作了,AION在沿用天堂系列操作的同时但加入了连续技的操作系统,依目前的版本来看法师系职业的技能在施放过程遭到攻击除了瞬发技能之外其他需要读施法进度条的技能都会受到打断而重新读取施法进度条,相对而言在刺客系职业也就是所谓的杀星和弓星一改天堂系的操作采用了WOW刺客职业的瞬发且更加注重了自身职业的技巧和微操。

技能方面每个职业都有着及其华丽而有繁多的技能,其独有的连续技、组合技和必杀技都开创了网游的先河,如果你有着良好的微操那么选用杀星这个要求技巧性操作极强的职业将是你的独选,因为杀星独有的回避晕人技、超高的DPS输出、连续、组合技的使用只要完美的利用可以做到杀敌与无形的同时自己不受任何打击!

系统方面新加入的飞行系统的确是比较华丽,但处于空战中个人还是认为远程职业优势太大,近战职业在空战中并不占优势。而其任务系统中追加的跟踪系统与WOW有着共同之处,不过只能同一时间追踪到1个任务目标和任务的完成度。其装备除了走天堂些列华丽、强化路线之外也借鉴了其他网游的镶嵌和染色系统,同样的1件装备在使用了不同染色之后将会变成你所喜欢的色彩,这也真正体现出了1款顶级制作的水平。

AION的个性化设置在你初建人物时便能完全体现,接近EVE的个性化人物设置

每个人物数十种的个性化选择让你看的眼花缭乱的同时还能享受到不同选择时优美的音效

最后强调一点就是AION可以说让你完全抛弃了“韩国游戏是泡菜”这一说法,其升级并不是单纯的打怪,而是在繁多的等级任务之下伴随你的等级迅速提升,当你人物等级每提升1级便多1个使命任务(也就是主线任务)主线任务是必做关系到你转职,而主线任务给的奖励也是很不错的,除了主线任务外每个等级都还有3-5个的支线任务也就是让你打几个怪收集怪物掉落的物品交给NPC。完全改变了以往韩国游戏单纯依靠打怪升级的路线。

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G★2007最佳网游大奖由《AION》获得

11月8日在京畿道一山开幕的韩国第一国际游戏展Gstar2007在昨日,11月11日下午4时成功闭幕。

在现场最里边的大型舞台上举办的闭幕式由华丽的表演开始,在闭幕式上组织委员会举行了在展会4天的Gstar电子竞技比赛的获奖者的颁奖仪式以及101名的记者参加投票的Gstar2007的最佳网游评选,可谓是参展企业之间无声的战争。

  仅排大奖之后的优秀奖由韩国JCE公司的《Ghost X》获得,鼓励奖由NEXON公司的《洛奇:英雄传》获得。今年在G★大量公开新作的NEXON公司除了《洛奇:英雄传》之外,其他的网络游戏也获得了游戏记者团的支持。

  评选大奖的《AION》是NCSOFT公司在开发《天堂》系列之后,第二款努力开发的新作,在G★2007首次公开试玩版获得了游客的好评.

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[此贴子已经被作者于2008-11-22 0:44:55编辑过]
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 楼主| 发表于 2008-11-22 00:43:16 | 显示全部楼层
很久没有关注国内外的MMORPG的游戏动态了,所以BLOG也停止更新了很长一段时间。随着AION距离我们的时间越来越短,相信会有越来越多的玩家正关注着它,期待着
它。下面就AION在中国市场可能的表现,我发表几点个人的看法。

  当前国内顶尖的MMORPG游戏,相信不用我说,大家肯定都知道是WOW。而且WOW是继传奇、奇迹、天堂2等一批泡菜后第一款真正被国人接受的欧美风格的网游。而且
WOW在中国大获成功视乎是顺理成章的事情,我认为原因有以下几点:一、WAR3在中国的广泛流行,以及RPG地图的深入人心为魔兽世界的成功奠定了基石,扩大了其受众
面;二、源于暴雪这张金字招牌,以及打着首款暴雪出品的网游旗号,其轰动效应可想而知;三、对传统网游(这里针对韩国泡菜)的创造性颠覆奠定了它独一无二的品质。所以
在那一年,天堂2倒了(泡菜代表作),而玩家的视野里多了WOW这3个字母。
         
         




  也许中国的网游市场注定是一个硝烟弥漫的战场,也是一个创造财富神话的摇篮。而盛大和九城这对欢喜冤家,靠泡菜发了家,却也因为泡菜使自己深陷窘境。在代理WOW
的问题上,可以说这两家公司的竞争优势最大,但九城的执着和其代理游戏的坚定理念赢得了暴雪的青睐。虽然暴雪给九城设定了很多的门槛,但WOW在中国的大获成功给九城
带来了不菲的回报,也让九城有资本相继签下了奇迹世界、GE、激战等一批当时号称顶尖的韩国泡菜,但是这些泡菜现在全加起来也依然顶不上WOW在九城心中的位置,这无疑
再次证明了WOW成功的唯一性和当时九城决策层的英明神武(囧)。或许九城和暴雪的合作,使WOW占据中国网游NO.1的宝座引来了盛大和NC的嫉妒。难道说,这么些年来
盛大一直在为WOW耿耿于怀?






  很快,我们看到了盛大和NC频繁接触和合作的传闻,继而传来了盛大代理AION的消息。我前面说过WOW的成功是有其必然性和唯一性的。那么AION要想在中国大获成功
必然也要存在唯一性和不可复制性。所以,在这里,我拿WOW和AION做个比较:

  一、游戏运营商和开发商的角度

  九城和暴雪与盛大和NC,无论哪一边,都是业界大名顶顶的开发商和运营商,但是暴雪的名头在中国显然是要盖过NC的,因为我们都是玩着暴雪的游戏长大的,而NC的成名
却来自天堂系列,而天堂系列在中国显然不能算是成功之作。所以在这一点上,我相信暴雪更了解中国的玩家,所以在把WOW交给九城运营的时候,更是把其运营游戏的理念和
原则一起带了过来,准确的说是暴雪的游戏+暴雪的运营理念+九城的市场运作成就了今天的WOW。那么对中国市场不甚了解的NC,带着天堂1和天堂2在中国市场的失落情结,
找到盛大并把希望完全寄托给了盛大,这一招能否成功很大程度上是取决于盛大的,至于盛大将来会采取什么策略来运营游戏,以及盛大决策层对游戏的重视程度如何,我们不得
而知,所以从这点上我认为WOW胜过AION。

  二、受众群体(玩家)的角度

  不得不承认,天堂2在公测期间的火爆程度是史无前例的,可以说把韩国泡菜推向了一个历史高峰,但随着天2的落寞,很多玩家将目光聚焦到了WOW,可以说WOW的受众
群体不光是暴雪的游戏玩家,更多一部分来自那些曾经执着于泡菜的网游玩家群体,这就好比是在沙漠中看到绿洲一样,全新的感受,新鲜的玩法无不挑动着玩家的视觉神经,可
以说正是WOW这样一款游戏将玩家们从泡菜枯燥的砍怪练级当中解放了出来。如今的AION也与当时WOW一样,WOW作为已经上市3年多的老游戏,即使它再出色,玩家都会
有厌倦的情绪产生,这时候一款操作类似WOW,同时有着优秀东方审美画面的划时代网游自然会让那些习惯了西方口味的玩家们有一种全新的视觉体验,或许韩国泡菜在沉寂了
相当长的一段时间后,会再度成为市场关注的焦点。

  三、游戏品质的角度

  首先NC和暴雪作为东西方文化的杰出代表,其旗下的产品无不成为经典之作。WOW作为一款改编自WAR系列的网游,它的创意和创新深深感动了我们,使我们知道原来网
游还可以这样玩。而AION作为一款借鉴了WOW的游戏,我们完全有理由相信在三年后的今天,AION会是一款超越WOW的作品。我们都知道暴雪的暗黑系列开创了ARPG的辉
煌,而新千年伊始在中国流行的泡菜传奇等网游正是模仿暗黑而开发出来的,如今在红透半边天的WOW下,一款模仿WOW的泡菜能获得成功吗,如果青总是出于蓝而胜于蓝,
那么我有理由认为AION会是WOW的强劲对手,但AION不会是WOW的终结者,因为能够终结暴雪游戏的只能是暴雪自己。

  那么根据以上三个层面的比较,目前唯一让我感到不确定的因素就是盛大了。NC对中国市场的把握是失败的,所以他把希望寄托给了盛大。而如今盛大已经不再是当年那个暴
发户了,他有自己完善的网游平台和充足的游戏资源,MMORPG只是其游戏市场的一部分。如果盛大在为当年WOW决策上的失误而后悔的话,那么AION将会是助其重夺
MMORPG网游NO.1宝座的神兵利器,而如果AION只是作为盛大发展其MMORPG网游市场的一支奇兵,那么AION的表现我认为只能勉强及格,毕竟AION的游戏配置要比
WOW高上很多。总而言之,让我们拭目以待,来迎接这款网游的来临。

 楼主| 发表于 2008-11-22 00:46:06 | 显示全部楼层

第一回 苏醒
  耳边响起鸟鸣声,隐约闻到淡淡的花草香,我缓缓的睁开眼睛,天空闪动着极光一般魔幻的色彩。四周的环境是那么熟悉,但却记不起这是哪里。我只记得自己叫Echo,我是一个魔法师,但目前能力很低,只会用很低阶的火球攻击魔法。先拿周围的几只小飞虫练下手,异常轻松,两招毙命。我很自得,有魔法的感觉真好。

拿出地图,研究了一下,就沿着大路走去。发现路边站着一位农夫,神情愤怒却无可奈何,我上去和他打招呼,问他怎么了,他说他的粮食都被那些凶悍的猪头人给糟蹋了。我环顾了下四周,发现好多猪头人在田里挖着,拔着, 庄稼都被翻得不成样子。 农夫说看样子你是一个魔法师吧,请你帮助我,只要能拿回几袋粮食过冬就行了。看他表情如此黯然,心中涌起正义的火焰--!这个忙我是一定要帮的了!于是我走到田里,对着一头猪头人念起了咒语,不一会一道香喷喷的烤乳猪就做好了~ 算是帮农夫报了仇,然后抱着几袋粮食回去给了农夫,农夫十分感谢我,帮我指引着去往前方村庄的道路。


  沿着农夫指给我的路走去,看见一座小桥,桥下的流水异常清彻,可以望见彩色的小石子和游动的小鱼。过了桥,便看到了一个村庄,村庄外都是防御公事,看来是在抵御着什么。先进去转转吧。

  这个村庄里有好多新奇的玩意:
  复活回城点,只要和边上的管理员打声招呼,就能在使用回城魔法时或者因为战斗而体力不支时回到这里来。


  飞行点,可以自由的在村庄间飞行,大大减少了跑步的时间。


  信箱,因为这世界没有电话,所以只有写信了......


  在一个摆满货物的商铺边上,发现一只尾巴长长,嘴巴尖尖,毛葺葺的小动物,一双黑溜溜的小眼睛正在打量着我。太可爱了!我忍不住上前摸了摸他的小脑袋。
  他突然尖声叫了起来:“嗨!你想做什么?!”
  我吓了一大跳,原来这只小动物还会说话啊。
  他摇了摇尾巴说:我可不是普通的小动物喔,我是Shugo族,我们天生对锻造、经商、研发很有天分,我可以帮你扩充背包,但是你要支付1000块钱噢。
  我摸了摸口袋,囊中羞涩,急忙说了句“以后再找你吧”,就匆匆走开了。

  对了,忘了正事。我看到教堂门口站着一位身穿盔甲表情严峻貌似是久经沙场的战士GG,走上前去,表示我想得到试炼。
  那位高大的战士GG瞧了我一眼说:“附近的猪头人越来越多,已经对我们村庄的人们生活造成了威胁。有时还有些猪头人试图想冲到村子里来,实在很头疼。”
  我握着手中的魔法书,心中有种蠢蠢欲动的感觉。“让我来帮忙吧,我是魔法师!”
“我是这里的导师,像你这样怀揣梦想的见习魔法师,我一天能见到好多”,他摸了摸手中的剑,眼神中透着不屑:“尽力而为吧,去杀掉那些猪头人,拿回他们手上的砍刀做为凭证。我会指引你下面的道路。对了,你如果要学习更高级的魔法,就到教堂里面,请教那些高等级的魔法师吧。”
  我把手横放在胸口,向他微微鞠躬,转身寻找教堂的方向,听见他在我背后的声音说:“如果发现对方实力太强的话,就跑吧!”

  我笑了笑,走到教堂里面找到了那位更高等级的魔法师,我还没有开口向她询问该如何学习更强大的魔法。她却两眼冒光,像是突然发现了一件宝物,掐住我的肩膀说:“哇,不得了啊不得了,你有道灵光从天灵盖喷出来,年纪轻轻的就有一身瘦弱的筋骨,简直百年一见的魔法师奇才啊!正所谓我不入地狱,谁入地狱......警恶惩奸,维护世界和平这个任务就交给你了,好嘛?这本《冰箭术》秘笈是无价之宝,我看与你有缘,收你100块,传授给你吧!”
  我听得全身热血沸腾,忙不送去翻口袋,把兜里的所有钱拿出来双手递上。一本崭新的<冰箭术>交到了我的手上。
  在我用颤抖得手翻开书页时,耳边突然又响起:
   “哇!不得了啊不得了,你有道灵光从天灵盖喷出来......”
  转头一看,刚刚掐住我肩膀的那位高阶魔法师又在掐另一个跟我一样的见习生了。--|||


  走到村口,看到一位警卫GG正在与一头猪头人战斗,于是我掏出魔法书,加入战斗,很快猪头人就倒下了,警卫GG说,猪头人实再太多,看来外面的食物都已经快吃光,都开始打村庄的主意了。我问他猪头人的营地在哪,他说就在村庄的东边。并且好心的叮嘱我说:“那里猪头人非常多,已经有很多人去了就再也没有回来。所以你也要小心喔。包包的止血的绷带要记得经常使用,如果用完的话可以找村子里的商人购买。”
  我点头表示知道了,就信心满满的往村庄的东面跑去。 
  在一个湖边发现了猪头人的营地,如果没有这些讨厌的猪头人话,这里的风景可真是美丽之极,湖水闪着淡蓝色的光,有几只奇异的水鸟悠闲的踱步。

  成群的猪头人聚集在这里,但是看来他们对我这种见习魔法师好像毫不在意,在我冒冒失失的闯进营地,并站在身边打量他们的时候,他们也只是哼哼, 于是我找了几个面目可憎的下手。
  

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学习了冰箭术之后,打怪物也更加安全了,在面对怪物时第一招施放冰箭术,可以减低怪物的移动速度,让他们在还没有靠近我的时候就倒下。
  击倒猪头人后,捡起了他们的武器作为凭证。准备带回去交给那位高傲的导师大人。
  “很轻松嘛。”我合起魔法书悠然自得的环顾自周风景。却不知我已经激怒了他们。在我回过神来的时候,已经有两只巨大的猪头人怒吼着向我冲过来......(

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