发牌' V1 I; C8 Z5 _3 N! ~
z) e/ \; P) c7 U- `8 o" v一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。- m/ X1 o w- g6 C/ t4 M
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。5 }7 e3 `0 ?% S' W3 m6 n
- \6 @6 x* U3 ], T' T" x ?' v将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。7 v- \$ A" N, P& `0 ^% B
5 S' i* P' w- @* x在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。 W* |( q. c8 Y4 D: A
: A; @; A, X* l2 T- O ?火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。* q" g6 q- j# K8 J9 B
5 T0 Q2 `5 d# z( c炸弹:四张同数值牌。
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4 m: Y: a5 f1 }3 Y. Z对牌:数值相同的两张牌。7 g+ V: Y- S. @' c+ y: G4 b
: D4 m5 Q0 }( A$ z0 [3 W, [三张牌:数值相同的三张牌。* a, |4 x* r2 h+ J6 D( A7 N
* T( |- j! x6 F8 U8 E三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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8 ]# w% y4 N' I) h双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。6 x7 c4 ]1 A- m' X
: w9 L# n) S1 e1 Y7 o7 |; y三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。3 ^( P8 J8 F& A& R, E' L( J
' O0 d' U: e1 u) z+ u% [飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。9 N. k( I' c' c9 R% g7 e* m+ X
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。7 d u) `$ X( i9 D. U
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。# O X- F: |8 u4 j0 v, [
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。. D) w* l9 f' }5 u4 o
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对牌、三张牌都按分值比大小。4 a% S% J! d. W5 ] `$ S
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。4 ?" K' @/ q# e3 }7 y' P5 ^; o
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。* U. S5 L' V3 S
3 x0 x; p. Z) ?$ ^8 @7 v% F胜负判定! Q2 c4 F5 x @: m( M7 c) D
D! H) O2 {1 a0 t* A- f任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。7 G: @# O% l3 c
, E/ j% g* X& x2 m4 d- c% y; v春天与反春" @. @8 E x) g" c$ g
3 |9 Q1 g2 ~- ?. w' G春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。# |: N; \, o! @4 r+ q& v
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |