happyxp 发表于 2007-11-11 21:41:41

转载自国内最热门的战锤资讯网站 战锤世纪 转载请注明出处! <br/><br/>SSHNUKE翻译 本文翻译自WHA的帖子,说的还是有点道理的,很有哲学条理么,呵呵<br/><br/>===========================================================<br/><br/><br/>   现在各个论坛上有成百个拿WOW和WAR对比的帖子,但是我从没有找到为什么玩家们如此虔诚的拿这个游戏和WOW比较的解释。我写这个帖子就是为了来解释这个为什么,至少是用我所能表达的最好的方式<br/><br/>   不幸的是,这些日子来活跃于MMORPG社区的大部分玩家都是纯粹的WOW玩家。因此,他们在开发阶段看到的每一样东西都会去和他们有限的曝光比较。玻璃渣的粉丝们已经玩了几年作为RTS游戏的魔兽了。当WOW开发出来的时候,那些玩家们简单的移植到了新的式样,忠贞的跟随着他们所爱的公司。他们玩这个游戏因为它是下一代的魔兽。对于他们而言世界上没有任何理由让他们进入MMO的世界去冒险并且自己去尝试。为什么会这样?因为这就是意旨。玻璃渣简单的给了他们一点推动把他们推出了巢穴<br/><br/>   这个过程是纯粹自然发生的。过段时间它也终会消逝。比较来看原生的DOOM游戏消逝了而FPS式样的游戏分枝出了多种模式的游戏方式。第一人称射击游戏突出了视角透视并且有多种武器可以使用,有多张地图可以在上面冒险。没有人会拿DOOM去和比如说战地2对比。这种对比是荒唐的。然而,当DOOM初次发布的时候,每个人都简单的说“这就是有着更好的图像的DOOM”<br/><br/>   这是很多人都说WAR仅仅是另一个WOW的主要原因。它看起来和他们唯一所知道的MMORPG相似,并且他们在MMORPG这个领域还很年轻。感觉上很多的MMO游戏可能对于他们来说都看起来像WOW。他们中的大部分人只突出升级系统、角色能力的提高和装甲的升级。如果WOW是第一个并且唯一一个你玩过的 MMO游戏,你难道不会说“这很像WOW但是还有一些特性比如&lt;自行填写一些特性&gt;”吗?<br/><br/><br/>从艺术效果上来看,WOW有很多地方都像WAR。这是不可否认的。是的,WOW在MMO这个分枝中比WAR诞生得更早,但是有着重大地位的Games Workshop的历史比玻璃渣成立的时刻还要久远得多。对于任何在这个事实上无知的人来说,看起来说“因为WOW第一个诞生”是荒唐可笑的。WOW作为一个MMO是第一个诞生的?是的。作为一个概念和设计是第一个制作发行的?不是。<br/><br/><b>信任必须在该给的时候才给予</b><br/><font color="#ff0000">   1. 战锤创造了这个艺术风格并且普遍的和托尔金的作品不一致,并且通过多种多样的游戏实现了它。此其一<br/>   2. WOW首先是一个MMO,并且是一个十分成功的MMO<br/>   3. 魔兽是基于战锤框架设计的,并且用玻璃渣自己的语言进行了表述<br/>   4. WAR依据战锤自身的背景设定和艺术风格设计。而不是利用了WOW的</font><br/><br/>   如果你昨天出生,第一次看到的是一辆蓝色的跑车。下一天你看到了一辆红色的跑车。你难道不会说“嘿这看起来很像那辆跑车不过是红色的”吗?他们是两个完全不同的运载工具,但是你并不知道这一点。所有你所知道的仅仅是他们都有轮子并且都有人在里面驾驶。人类的脑子用相似的方式去识别另一个东西是自然的<br/><br/><br/>   我们正在成为经验丰富的MMO老鸟,如果你愿意的话,用更广阔的视野去看这个游戏式样并且张开双臂欢迎WAR吧。从另一方面来说,WOW玩家,特别是那些 “初入门者”,只看到了他们的狭隘思想的看法并且牢牢抓着他们仅有的经验。你常常会看到一个帖子里一个怀疑论者说,“我不想再从头升级了”。这通常是一个纯粹的WOW玩家说的话。MMORPG可以用游戏所提供的所有的方式去玩,而不仅仅是练到顶级<br/><br/><br/>   真相就是真相。魔兽世界是一款MMORPG。战锤OL决战世纪也是一款MMORPG。艺术上他们有点相似,这是由于上面所说过的原因。然而,至少这两个游戏并不是相同的。开阔你的眼界吧<br/><br/><br/>=====================================原文发表于<a href="http://kunochan.com/?p=75" target="_blank">http://kunochan.com/?p=75</a>
        <br/>绿皮娘boliwaaaaaaagh翻译,文章观点不代表译者观点,转载请保留以上文字<br/><br/><br/>WOW是战锤的一个赝品 而不是其他游戏。 <br/><br/><br/>我开始计划写以这个为题目写帖子有些日子了。最近在MMORPG.COM上的讨论最终促使我写下了这些. <br/><br/>可能自从那东西被叫做“游戏”开始,我就是一个游戏玩家了。我的第一个电子游戏是“PONG”,我的第一个电脑是TRS-80,我的第一个RPG游戏是DND蓝皮书。我看的第一部动画是Macross。我是一个资深玩家 <br/>(在翻译这个文字的时候,我脑海里自动显示出某声音”作为我这样的高级玩家来说。。。。",冷笑话。。-。-看不懂就算了) <br/><br/>我玩过GW公司的所有游戏,战锤WFB,战锤40K,太空船,血杯而且护符,混沌掠夺者,任何时代最伟大的游戏,我现在也在玩。<br/><br/><div class="msgbody"><div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder">编者注: <br/>Space Hulk:太空船,貌似国内引进过他的电脑游戏 <br/>Blood Bowl:血杯是兽人 精灵 巨魔 人类和很多其他奇幻种族一起参加的足球赛,而且今年的锦标赛现在正在进行。 <br/>护身符:是一个80年代的游戏,目前正在翻新中 <br/>混沌掠夺者:暂时不太清楚 </div></div><br/>我也看到了暴雪努力,他们还没有出过一部坏的作品,“Lost Vikings” 1 &amp; 2, “Warcraft” 1-3, “StarCraft,” “Diablo” 1&amp;2, and “World of Warcraft.”(这些不用翻译了把大家都知道。。。)是阿,我还在Blizzcon上玩了StarCraft: Ghost <br/><br/>也就是说,我能很肯定的告诉你们这些年轻的游戏小白魔兽确实是完全一个战锤的赝品!据我得到的可靠消息,从一开始,暴雪和GW的合作的流产就是故意的。即使不是如此,至少魔兽的外观,感觉和人物塑造是受到了战锤的灵感启发。 <br/><br/><br/>我说这些是为了批评暴雪么,不是。这并不是什么大问题。无论如何这些都是托尔金(写指环王的那个)的赝品而已。而且暴雪也确实为了把魔兽象原创的宏大的有创造性的的方向发展而努力了。2个传奇往不同的方向发展了。魔兽的世界观凸出的是严肃的故事性和轻喜剧以及错乱时代的融合,而战锤是以在严肃和坚强世界上的黑色喜剧而著名的。从这点上来说,艾泽拉斯是战锤世界的一个赝品是一种抨击。 <br/><br/><br/>但是!让人生气的那些缺乏教养的矮子,小白和巨魔说战锤ONLINE是魔兽世界的赝品!!就因为WOW首先面世!让我们忘记每个游戏都是游戏传奇的一部分! <br/><br/><br/>他们还解释说,战锤ONLINE的控制方案模仿了WOW的界面。妈的,我多希望是这样!WOW是我到现在为止玩的MMO里面界面最好的。请~~MMO的开发者们,来偷WOW的界面吧。我求你你们了~~ <br/><br/><br/>总结一下,WOW是一个伟大的游戏,确实在这个士气是我最喜欢的游戏,但是!他是战锤的仿造品!而且我非常期待战锤ONLINE! <br/><br/><br/><br/>PS一些回复 <br/>    同翻译自<a href="http://kunochan.com/?p=75" target="_blank">http://kunochan.com/?p=75</a>
        <br/><br/>战锤WFB 1983年 诞生,40K是1987年 <br/>现在最早记录的战锤奇幻兽人是在1993年,当然,实际上还要早些 <br/>魔兽 人类与兽人 1994年发布 <br/>所以我完全同意楼主的说法 <br/>另外,能说SC里面的Terran (SC) Marine和Space Marine完全没关系么,我想不能。更加证明了暴雪的游戏,SC和WC都是吸取了GW的灵感<br/><br/>

zzlonely8 发表于 2008-6-17 05:02:00

两地97ai计划生育,部门应结合当事人的实际收入水平
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